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“COSTRUIRE MONDI 3D PER L’ANIMAZIONE”. Impara a progettare e realizzare ambienti 3D per prodotti animati in CGI

COSTRUIRE MONDI 3D PER L’ANIMAZIONE è un corso di 80 ore senza precedenti e interamente gratuito!

Vuoi imparare, nella teoria e nella pratica, a progettare e realizzare ambienti 3D destinati a prodotti animati in CGI?
Iscriviti subito al corso, ci sono solo 12 posti disponibili!

Il corso si tiene a Manifatture Digitali Cinema Pistoia (in viale Antonio Pacinotti 9, presso la Palazzina Coppedè, a Pistoia) nelle seguenti date, ai seguenti orari: da lunedì 11 a venerdì 15 maggio 2026 e da lunedì 18 a venerdì 22 maggio 2026, dalle 9.30 alle 13.30 e dalle 14.30 alle 18.30 (80 ore totali).

Docente del corso: il Senior 3D Artist Riccardo Rossi, CGI & Concept Artist per Mediacross Agency.

COSA IMPARI AL CORSO

Esercitandoti direttamente su una reale produzione – il corto animato con tecniche miste Alice in MDC land -, al corso affronterai ogni fase di lavoro: dalla modellazione 3D in stile Voxel Art alla creazione delle UV Map, dalla pittura digitale in ambiente 2D e 3D alla definizione di materiali e shader, fino alle tecniche di illuminazione, al layout e al rendering finale. Particolare attenzione sarà dedicata ai test di illuminazione e alla costruzione delle inquadrature preliminari, elementi fondamentali nella fase di preproduzione di un video animato in CGI.

Maggiori dettagli sul programma del corso, sono disponibili in fondo a questa pagina.


ISCRIZIONE AL CORSO

Per poter partecipare al corso, è richiesta la conoscenza di Adobe Photoshop ed è inoltre consigliata una conoscenza di base di un software di grafica 3D.

Per iscriverti al corso, invia un’e-mail a iscrizioni@manifatturedigitalicinema.it, con oggetto “Iscrizione a COSTRUIRE MONDI 3D PER L’ANIMAZIONE, allegando:

  • Scheda di iscrizione* (compilata e firmata) scaricabile sotto;
  • Form di Autovalutazione (scaricabile sotto), compilato e firmato.
  • CV aggiornato.

SCADENZA ISCRIZIONI:  lunedì 27 aprile 2026 compreso.

*si prega di inserire i dati digitalmente, non a penna. Se inseriti a penna, i dati devono essere leggibili

Note

  • Per accedere al corso, è necessario essere in possesso del Diploma di Istruzione Secondaria Superiore o del Diploma Professionale Tecnico. Se si è stranieri, è previsto un requisito supplementare: il LIVELLO B1 di lingua italiana;
  • I partecipanti che avranno frequentato almeno il 70% del monte ore complessivo, riceveranno un attestato di frequenza.

PROGRAMMA DEL CORSO

Obiettivo del corso COSTRUIRE MONDI 3D PER L’ANIMAZIONE, è formare figure professionali in grado di gestire in modo consapevole ed efficace i processi di preproduzione di un video animato in CGI.

Le lezioni del corso, si articoleranno come segue:

MODULO 1 – Introduzione al software
Studio dell’interfaccia di Autodesk Maya e principali strumenti operativi.

MODULO 2 – Fondamenti di modellazione 3D
Esercitazioni teorico-pratiche sulla modellazione tridimensionale.

MODULO 3 – Impostazione del progetto e Voxel Art
Configurazione del progetto e prime esercitazioni pratiche in stile Voxel Art.

MODULO 4 – Sviluppo dell’environment
Produzione degli elementi dell’ambiente a partire dalle model sheet.

MODULO 5 – UV mapping e texturing
Sviluppo delle UV
e applicazione delle texture sui modelli realizzati.

MODULO 6 – Assemblaggio della scena
Importazione degli asset e costruzione della scena finale.

MODULO 7 – Produzione delle props
Realizzazione
di oggetti di scena (props), UV mapping e texturing.

MODULO 8 – Integrazione in scena e layout
Applicazione
di UV e texture, inserimento degli elementi in scena e definizione delle camere.

MODULO 9 – Materiali, luci e rendering
Utilizzo di Hypershade, creazione materiali e test di illuminazione con motore di rendering Arnold.


Il corso è organizzato da Toscana Film Commission e Mediacross Agency ed è gratuito grazie al sostegno dal Programma Regionale Fondo Sociale Europeo Plus 2021–2027 (Regione Toscana).