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“Pipeline in una produzione 3D”. Iscriviti al corso e scopri tutto sui principali processi e dipartimenti che definiscono la pipeline di una produzione 3D

Sei uno studente di animazione, un Producer Manager o un Producer Coordinator e vuoi conoscere in maniera approfondita, nella teoria e nella pratica, i principali processi e dipartimenti che definiscono la pipeline di una produzione 3D, come un film o una serie tv animati in 3D?

Da Toscana Film Commission e Accademia Nemo, arriva Pipeline in una produzione 3D, il corso che fa per te! Il corso si tiene a MDC Pistoia, in viale Antonio Pacinotti 9, presso la Palazzina Coppedè a Pistoia, da lunedì 6 a venerdì 10 luglio 2026, nei seguenti orari: 9.30-13.30/14.30-18.30 (40 ore totali).

Il corso, che alterna parti teoriche ad esercitazioni pratiche in gruppo che simulano alcuni dei processi produttivi, vede come docente Fulvio Diana, professionista di spicco, artista e supervisor 3D con esperienza ventennale in animazione, soprattutto in modellazione, rig e gestione dei progetti. Team Manager, Fulvio Diana ha lavorato in numerose produzioni 3D di livello sia nazionale che internazionale. Al termine del corso, avrai una visione globale della pipeline di una produzione 3D.

Il corso è per un massimo di 12 partecipanti ed è gratuito grazie al sostegno del Programma Regionale Fondo Sociale Europeo Plus 2021–2027 (Regione Toscana). I partecipanti verranno selezionati fino ad esaurimento posti.


ISCRIZIONE AL CORSO

Per iscriverti al corso, invia un’e-mail a iscrizioni@manifatturedigitalicinema.it, con oggetto “Iscrizione a Pipeline in una produzione 3D”, allegando la scheda di iscrizione* (compilata e firmata), scaricabile sotto.

SCADENZA ISCRIZIONI: lunedì 22 giugno 2026 compreso.

*si prega di inserire i dati digitalmente, non a penna. Se inseriti a penna, i dati devono essere leggibili

Note

  • Per accedere al corso, è necessario essere in possesso del Diploma di Istruzione Secondaria Superiore o del Diploma Professionale Tecnico. Se si è stranieri, è previsto un requisito supplementare: il LIVELLO B1 di lingua italiana;
  • I partecipanti che avranno frequentato almeno il 70% del monte ore complessivo, riceveranno un attestato di frequenza.

PROGRAMMA DEL CORSO

Al corso Pipeline in una produzione 3D, conoscerai e sperimenterai i principali processi e dipartimenti che definiscono la pipeline di una produzione 3D, come un film di animazione o una serie tv animata in 3D.

Le attività si articoleranno come segue:

MODULO 1 | PRESENTAZIONE PIPELINE, PREPRODUZIONE, PRODUCTION PLAN

Breve presentazione della PIPELINE 3D con le principali fasi coinvolte: come si concatenano temporalmente production plan, budget e scadenze pre-produzione (sceneggiatura, storyboard, dipartimento d’arte: model sheet, color), software usati, profili teams.

MODULO 2 | MODELLAZIONE

  • Characters principali, secondari, animali, extra;
  • Props;
  • Background assets;
  • Reuse per ottimizzare la produzione;
  • Sets;
  • Software usati;
  • Profili teams;
  • Tempistiche.

MODULO 3 | RIG e LOOKDEV

  • Characters principali, secondari, animali, extra;
  • Props;
  • Background assets;
  • Reuse per ottimizzare la produzione;
  • Sets;
  • Software usati;
  • Profili teams;
  • Tempistiche.

MODULO 4 | SET DRESSING, LAYOUT, AUDIO, ANIMAZIONE

  • Preparazione sets con personaggi, props e background element extra;
  • Movimenti di camera;
  • Registrazione audio (voci attori);
  • Cicli di animazione e librerie;
  • Animazione: step, rough e final;
  • Software usati;
  • Profili teams;
  • Tempistiche.

MODULO 5 | FIX/FINAL LAYOUT, VFX, ILLUMINAZIONE, RENDERING e COMPOSITING

  • Fix di animazione;
  • Check di ogni scena (animazione e texture);
  • Effetti (smoke, croud, water, particles);
  • Test di illuminazione e preset di luci;
  • Render finali per livelli;
  • Compositing finale;
  • Software usati;
  • Profili teams;
  • Tempistiche;
  • Simulazione in gruppi per creare un production plan di un corto metraggio in 3d.