Sei uno studente di animazione, un Producer Manager, un Producer Coordinator? Vuoi conoscere in maniera approfondita i principali processi e dipartimenti che definiscono la pipeline di una produzione 3D, come un film o una serie tv animati in 3D?
Toscana Film Commission e Accademia Nemo, ti presentano la sesta edizione di Pipeline in una produzione 3D, il corso che ti offre una visione globale della pipeline di una produzione 3D, alternando parti teoriche ad esercitazioni pratiche in gruppo, che simulano alcuni dei processi produttivi!
Il corso si tiene a MDC Pistoia, in viale Antonio Pacinotti 9, presso la Palazzina Coppedè a Pistoia, da lunedì 7 a venerdì 11 settembre 2026, negli orari 9.30-13.30/14.30-18.30 (40 ore totali).
Docente del corso è Fulvio Diana, professionista di spicco, artista e supervisor 3D con esperienza ventennale in animazione, soprattutto in modellazione, rig e gestione dei progetti. Team Manager, Fulvio Diana ha lavorato in numerose produzioni 3D di livello sia nazionale che internazionale.
Il corso è per un massimo di 15 partecipanti ed è gratuito grazie al sostegno del Programma Regionale Fondo Sociale Europeo Plus 2021–2027 (Regione Toscana). I partecipanti verranno selezionati fino ad esaurimento posti.
Maggiori dettagli sul programma del corso, sono disponibili in fondo a questa pagina.
ISCRIZIONE AL CORSO
Per iscriverti al corso, invia un’e-mail a iscrizioni@manifatturedigitalicinema.it, con oggetto “Iscrizione a Pipeline in una produzione 3D (VI Ed.)”, allegando la scheda di iscrizione* (compilata e firmata), scaricabile sotto.
SCADENZA ISCRIZIONI: lunedì 24 agosto 2026 compreso.
*si prega di inserire i dati digitalmente, non a penna. Se inseriti a penna, i dati devono essere leggibili
Note
- Per accedere al corso, è necessario essere in possesso del Diploma di Istruzione Secondaria Superiore o del Diploma Professionale Tecnico. Se si è stranieri, è previsto un requisito supplementare: il LIVELLO B1 di lingua italiana;
- I partecipanti che avranno frequentato almeno il 70% del monte ore complessivo, riceveranno un attestato di frequenza.
PROGRAMMA DEL CORSO
Al corso Pipeline in una produzione 3D, conoscerai e sperimenterai i principali processi e dipartimenti che definiscono la pipeline di una produzione 3D, come un film di animazione o una serie tv animata in 3D.
Le attività si articoleranno come segue:
MODULO 1 | PRESENTAZIONE PIPELINE, PREPRODUZIONE, PRODUCTION PLAN
Breve presentazione della PIPELINE 3D con le principali fasi coinvolte: come si concatenano temporalmente production plan, budget e scadenze pre-produzione (sceneggiatura, storyboard, dipartimento d’arte: model sheet, color), software usati, profili teams.
MODULO 2 | MODELLAZIONE
- Characters principali, secondari, animali, extra;
- Props;
- Background assets;
- Reuse per ottimizzare la produzione;
- Sets;
- Software usati;
- Profili teams;
- Tempistiche.
MODULO 3 | RIG e LOOKDEV
- Characters principali, secondari, animali, extra;
- Props;
- Background assets;
- Reuse per ottimizzare la produzione;
- Sets;
- Software usati;
- Profili teams;
- Tempistiche.
MODULO 4 | SET DRESSING, LAYOUT, AUDIO, ANIMAZIONE
- Preparazione sets con personaggi, props e background element extra;
- Movimenti di camera;
- Registrazione audio (voci attori);
- Cicli di animazione e librerie;
- Animazione: step, rough e final;
- Software usati;
- Profili teams;
- Tempistiche.
MODULO 5 | FIX/FINAL LAYOUT, VFX, ILLUMINAZIONE, RENDERING e COMPOSITING
- Fix di animazione;
- Check di ogni scena (animazione e texture);
- Effetti (smoke, croud, water, particles);
- Test di illuminazione e preset di luci;
- Render finali per livelli;
- Compositing finale;
- Software usati;
- Profili teams;
- Tempistiche;
- Simulazione in gruppi per creare un production plan di un cortometraggio in 3d.
