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“DAL 3D AL VFX – Effetti digitali per cinema e audiovisivo”. Iscriviti al corso gratuito e impara ad integrare in maniera professionale modellazione 3D e compositing video con Blender e Fusion

Toscana Film Commission e il professionista Daniel Prestifilippo, ti presentano DAL 3D AL VFX – Effetti digitali per cinema e audiovisivo, un corso senza precedenti, interamente gratuito, che ti offre una conoscenza integrata di Blender e Fusion, per inserirti come VFX Artist in studi di produzione cinematografica e televisiva, proporti all’interno di agenzie di comunicazione e studi di animazione che si occupano di pubblicità e Motion Graphics o come Content Creator professionale per piattaforme digitali e social media.

Oggi, la distinzione tra realtà e finzione digitale è quasi invisibile: il segreto risiede nell’integrazione perfetta tra modellazione 3D e compositing video. Il mercato audiovisivo digitale richiede figure complete, capaci di muoversi agilmente in questo contesto.

DAL 3D AL VFX – Effetti digitali per cinema e audiovisivo non è solo un corso tecnico: è la porta d’ingresso al mondo della post-produzione. Unendo i due software più versatili e potenti del momento, Blender e Fusion, in un unico percorso, DAL 3D AL VFX – Effetti digitali per cinema e audiovisivo ti offre gli strumenti necessari per gestire l’intero processo, dal modello 3D al pixel finale, grazie ad una proposta formativa fluida e ibrida, fatta di teoria, ma anche e soprattutto di momenti di pratica, all’interno dei quali potrai sperimentare l’esperienza della creazione, da zero, di una scena tridimensionale che sarà inserita in uno shot reale.

Il corso si svolge a Manifatture Digitali Cinema Prato, in via Dolce de’ Mazzamuti 1 a Prato, da lunedì 6 a venerdì 10 luglio 2026, con orario 9.00-13.00/14.00-18.00 (40 ore totali).

Il corso è per un massimo di 12 partecipanti ed è gratuito grazie al sostegno del Programma Regionale Fondo Sociale Europeo Plus 2021–2027 (Regione Toscana). I partecipanti verranno selezionati fino ad esaurimento posti, in coerenza con i requisiti richiesti. Al corso, possono partecipare persone provenienti da tutta l’Italia.

Maggiori dettagli sul programma del corso, sono disponibili in fondo a questa pagina.


ISCRIZIONE AL CORSO

Per iscriverti al corso, invia un’e-mail a iscrizioni@manifatturedigitalicinema.it, con oggetto Iscrizione a DAL 3D AL VFX – Effetti digitali per cinema e audiovisivo“, allegando:

  • Scheda di iscrizione* (compilata e firmata), scaricabile sotto;
  • CV aggiornato.


SCADENZA ISCRIZIONI: lunedì 22 giugno 2026 compreso.

*si prega di inserire i dati digitalmente, non a penna. Se inseriti a penna, i dati devono essere leggibili

Note

  • Per accedere al corso, è necessario essere in possesso del Diploma di Istruzione Secondaria Superiore o del Diploma Professionale Tecnico. Se si è stranieri, è previsto un requisito supplementare: il LIVELLO B1 di lingua italiana;
  • I partecipanti che avranno frequentato almeno il 70% del monte ore complessivo, riceveranno un attestato di frequenza.

È consigliata una conoscenza di base del mondo dell’audiovisivo.


PROGRAMMA DEL CORSO

Saper gestire l’intero processo, dal modello 3D al pixel finale, rappresenta oggi un valore aggiunto indispensabile per lavorare in tutti i settori audiovisivi. Al termine del corso gratuito DAL 3D AL VFX – Effetti digitali per cinema e audiovisivo, sarai in grado di muoverti all’interno dei due software di riferimento della post-produzione, Blender e Fusion.

Le lezioni si articoleranno come segue:

MODULO 1

  • Interfaccia Blender: panoramica completa del software e padronanza dei tool fondamentali di modellazione, tra cui extrude, polygon e nurbs, per iniziare a costruire geometrie tridimensionali solide e complesse.

MODULO 2

  • Interfaccia Fusion: introduzione all’ambiente di lavoro e alla logica del sistema nodale, imparando a gestire i nodi principali come merge, transform e color.

MODULO 3

  • Integrazione Blender/Fusion: studio del workflow professionale e delle procedure di export tra i due software, con focus sull’utilizzo del formato EXR, la gestione dei render pass e il corretto utilizzo degli apply mode.

MODULO 4

  • Come realizzare, da zero, una scena complessa: fase pratica dedicata alla creazione integrale di un robot 3D, affrontando i passaggi critici di modellazione, gestione delle gerarchie (parent), applicazione delle texture e preparazione all’export.

MODULO 5

  • Come inserire 3D in shot: integrazione del robot 3D all’interno di un girato reale, rifinendo lo shot attraverso l’uso di maschere, sistemi particellari e color matching per un risultato finale fotorealistico e professionale.