Manifatture Digitali Cinema Prato, il 15 settembre 2021, è sede dell’incontro organizzato dall’Associazione Le Réseau “Colorare la sostenibilità. Le comunità dei migranti e la lotta contro lo spreco alimentare”, uno degli eventi di #InsiemepergliSDG, la campagna di sensibilizzazione sugli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile che si tiene in 5 città italiane: Bari, Teramo, Roma, Cremona e Prato, dal 14 al 16 settembre 2021.
Continue reading“Prato Estate 2021”. Sei spettacoli teatrali del festival estivo ospitati nel nuovo meraviglioso cortile di MDC Prato
A luglio 2021, MDC Prato ha ospitato, nel rinnovato cortile dell’ex-Teatro di Santa Caterina, sei spettacoli teatrali della rassegna “Prato Estate”, che hanno ottenuto un gran successo
Continue reading“Il Purgatorio. La notte lava la mente”. Debutta a Pompei e sbarca in Toscana l’opera di Tiezzi coi costumi realizzati alla Bottega di Alta Specializzazione di MDC Prato
Realizzati alla Bottega di Alta Specializzazione di Manifatture Digitali Cinema Prato e Associazione Teatrale Pistoiese i costumi dello spettdi Tiezzi “Il Purgatorio. La notte lava la mente” che debutta a Pompei e arriva in Toscana a luglio 2021
Continue reading“Design for Opera”. Giornata di lezione e visita a MDC Prato, per gli studenti del seminario del CDLM in Fashion System Design
Si è tenuta il 19 maggio 2021, nella nuova sala polifunzionale di MDC Prato, una giornata del seminario “Design for Opera”, realizzato dal Corso di Laurea Magistrale in Fashion System Design, in collaborazione con Manifatture Digitali Cinema e con la partecipazione di Jacopo Spirei, regista d’opera lirica contemporanea di fama internazionale.
Continue reading“Leonardo”. La fiction sul genio toscano in arrivo su Rai 1. A MDC Prato realizzati alcuni costumi
Debutta martedì 23 marzo, in prima serata su Rai Uno, in anteprima mondiale, “Leonardo”. A MDC Prato realizzati alcuni costumi e accessori della serie nel workshop produttivo “Costumi Rinascimento 2”, organizzato con Lux Vide e Alessandro Lai
Continue reading“Gabriel’s Rapture”. MDC Prato tra le basi scelte per la preparazione della fiction di Tosca Musk
A Manifatture Digitali Cinema Prato si è stabilita per un breve periodo la produzione della fiction diretta da Tosca Musk “Gabriel’s Rapture”
Continue readingMDC Prato inaugura nuovi spazi e lancia il progetto del Teatro in Vr & Real Time, il Campus e la Render Farm
Manifatture Digitali Cinema Prato amplia i suoi spazi e lancia il progetto di un polo di servizi formativi e audiovisivi avanzati a disposizione della Toscana e di tutto il Paese. Si è parlato di questo e di altri temi alla conferenza stampa che si è tenuta oggi, 25 febbraio 2021, presso la nuova sala polifunzionale di MDC Prato, con gli interventi del Presidente della Regione Toscana Eugenio Giani, di Matteo Biffoni, Sindaco del Comune di Prato, Iacopo Di Passio e Paolo Chiappini, Presidente e Direttore di Fondazione Sistema Toscana (FST), e la Responsabile Area Cinema di FST Stefania Ippoliti a fare gli onori di casa.
I nuovi spazi di MDC Prato
MDC Prato, che dal 2017 offre supporto a chi sceglie la Toscana come set, con l’inaugurazione di oggi arriva a 1800 m2 di spazi attrezzati e a 950 m2 di aree esterne disponibili. Una crescita che corrisponde all’implementazione delle attività, iniziate con i servizi cineportuali, integrate nel 2018 con l’apertura delle aule per la formazione e il laboratorio di sartoria, nel 2019 con l’allestimento dello spazio dedicato all’animazione, e ora, nel 2021, con l’apertura di una sala polifunzionale dedicata alla didattica per il cinema (già sede, ancora prima della sua inaugurazione ufficiale, delle dirette streaming Metamorphic Fashin Design e PRISMA – PRato Industrial SMart Accelerator), un secondo laboratorio di sartoria tecnologicamente avanzato, la galleria espositiva dei costumi e degli accessori realizzati nel corso delle Botteghe di Alta Specializzazione e la grande corte esterna.

Ingresso Spazio Polifunzionale 
Corte esterna 
Nuovo Laboratorio sartoriale 
Nuovo Laboratorio sartoriale 
Spazio Polifunzionale 
Spazio Polifunzionale 
Spazio Polifunzionale 
Spazio Polifunzionale 
Spazio Polifunzionale 
Spazio Polifunzionale (postazioni Lanterne Magiche) 
Spazio Polifunzionale (postazioni Lanterne Magiche) 
Spazio Polifunzionale (postazioni Lanterne Magiche) 
Spazio Polifunzionale (postazioni Lanterne Magiche) 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio 
Spazio Espositivo/Archivio
Il Teatro in Virtual Reality & Real Time, il Campus e la Render Farm
Ma le novità non si fermano ai nuovi spazi: Manifatture Digitali Cinema Prato, in collaborazione con il Comune di Prato e il consorzio di amministrazioni pubbliche Consiag, sta lavorando al progetto per realizzare, nell’Area ex-Banci, un Teatro in Vr & Real Time, un Campus e una Render Farm: strutture che faranno di Prato – già approdata da tempo al 5G – sempre più una città dell’innovazione nel campo del cinema e dell’audiovisivo. Il progetto, che intende cogliere le opportunità offerte dalla transizione digitale, ha l’obiettivo di creare a Prato un polo di servizi formativi e audiovisivi avanzati, a disposizione di tutto il Paese, in grado di creare nuove collaborazioni con l’industria culturale, la pubblica amministrazione e le imprese.
È durante i primi mesi del lockdown che è nata la visione del Teatro Vr & Real Time, il Campus e la Render Farm, un’unità progettuale inedita, da localizzare nell’Area ex-Banci di Prato.
Il Teatro in Vr & Real Time
Il Teatro in Virtual Reality & Real Time si propone di essere l’infrastruttura che permette un cambiamento profondo nel processo di produzione, con benefici sui tempi e costi di produzione, proponendo soluzioni indispensabili per competere a livello internazionale. Il Teatro in Virtual Reality & Real Time punta ad essere un centro di produzione di contenuti audiovisivi, multimediali e di realtà virtuale. Il Real Time consente di ricreare scenari iperrealistici con tecniche d’animazione in 3D.
Il Campus
Il Campus attrae competenze internazionali e prepara i nuovi professionisti. Sarà un centro di formazione d’eccellenza in grado di ospitare corsi specialistici, con aree servizi, sala meeting e spazi allestiti per lezioni, co-working ed eventi. Punta ad ospitare 250 persone, di cui 200 studenti impegnati a frequentare corsi e master che avranno una durata semestrale, annuale e pluriennale, in base alle caratteristiche e ai programmi previsti dall’ampia offerta formativa.
La Render Farm
La Render Farm farà da centro computazionale per sofisticate elaborazioni necessarie alla produzione.
A completare l’investimento, spazi funzionali allo sviluppo di un programma h24, che da un lato prevede attività produttive, tecniche e formative di alta specializzazione e dall’altro le supporta, con aree destinate all’ospitalità, ristorazione e tempo libero, anche con iniziative destinate alla fruizione pubblica.
MDC Pistoia e MDC Siena: Manifatture Digitali Cinema sempre più rete toscana di infrastrutture a servizio del cinema e dell’audiovisivo
Manifatture Digitali Cinema, progetto dell’Apq Sensi Contemporanei Toscana per il Cinema, programma sperimentale nato dalla collaborazione tra Stato (Agenzia per la Coesione territoriale – Presidenza del Consiglio dei Ministri, Direzione Generale Cinema – Mibact) e Regione Toscana, attuato grazie al lavoro di Fondazione Sistema Toscana – Toscana Film Commission, ha tra i suoi numerosi obiettivi, quelli di:
- Aumentare l’attrattività della Toscana per le produzioni, nazionali e internazionali – che possono trovare nella struttura nuovi spazi e servizi – andando così a potenziare il ruolo di Toscana Film Commission;
- Offrire opportunità di alta specializzazione a chi vuole lavorare nel settore dell’audiovisivo, riposizionando vecchi mestieri e saperi artigianali in un’industria che richiede professionalità sempre più qualificate e specializzate;
- Utilizzare il prodotto audiovisivo come volano di innovazione e sviluppo economico, grazie alla valorizzazione delle vocazioni produttive territoriali, in collaborazione con le imprese locali.
La sede pratese di Manifatture Digitali Cinema, che attualizza la grande tradizione del tessile della città, con progetti innovativi legati alla sartoria (si vedano le Botteghe di Alta Specializzazione: Costumi Rinascimento, Costumi Rinascimento 2 – I Tempi di Leonardo e il Master La Stoffa dei Sogni, per citare solo alcune delle attività realizzate) è uno snodo essenziale e primigenio della rete infrastrutturale toscana a sostegno del cinema e dell’audiovisivo; rete della quale fa parte anche la sede di Pisa, la cui vocazione è quella della ricerca e sviluppo nel campo delle tecnologie digitali (qui, per esempio, si è realizzato il doc interattivo “L’invenzione dello spazio” e si è tenuta la prima edizione di First Playable).
Ma il network di MDC è destinato ad ampliarsi: a Pistoia, grazie alla collaborazione con l’Amministrazione comunale, l’Associazione Teatrale Pistoiese e la Fondazione Cassa di Risparmio di Pistoia e Pescia, a breve, troveranno spazio progetti legati al riuso e alla produzione di scenografie, comprese le “scenografie naturali”, in collaborazione con le aziende florovivaistiche locali, oltre alla realizzazione di set con stampanti 3D per l’animazione; mentre le MDC di Siena, prossimamente, andranno a valorizzare l’eccellenza dell’Accademia Chigiana, con la quale potranno essere sviluppati progetti legati alla filiera della musica e del suono (laboratori specializzati per comporre ed eseguire musica per il cinema)!

“Il difficile periodo che stiamo vivendo ha messo in luce quanto sia importante per la società toscana e per tutto il Paese, dotarsi di tecnologie digitali avanzate, oggi sempre più utilizzate in ogni campo del sapere e nell’industria culturale – dichiara il presidente della Regione Toscana, Eugenio Giani -. Poter contare a Prato su un progetto strategico di questa rilevanza, un vero e proprio ‘Campus del cinema e dell’audiovisivo’, che sviluppa le più avanzate tecnologie digitali, come la realtà virtuale in Real Time, per metterle a disposizione di tutta la comunità, di imprese e istituzioni, non può che essere un risultato al quale la Regione Toscana guarda con soddisfazione e interesse, per gli sviluppi economici, produttivi, occupazionali che può generare e per le possibilità formative delle nuove generazioni alle quali, oggi più che mai, è necessario dare nuove prospettive. La rete delle strutture di Manifatture Digitali Cinema sul territorio toscano dimostra come il dialogo tra pubblico e privato possa generare una nuova valorizzazione di antichi saperi artigianali e tradizioni, che nei nuovi mestieri del cinema e dell’audiovisivo tornano a nuova vita”.
“Ancora una volta Fondazione Sistema Toscana – dichiara il presidente Iacopo Di Passio – dimostra una duttilità di competenze che, nel caso di Manifatture Digitali Cinema, va ad esplorare, in modo sempre più incisivo, le possibilità dei territori di declinare verso i nuovi mestieri del cinema, tradizioni manifatturiere e imprenditoriali ben radicate, come nel caso della moda e del tessile a Prato. Tradizione e innovazione si passano il testimone nei progetti che presentiamo oggi in conferenza stampa, relativi ai nuovi spazi e alle nuove attività della sede pratese. I progetti di Manifatture Digitali Cinema sono al servizio di tutta la comunità e la positiva risposta delle Amministrazioni locali conferma la coesione dei territori toscani nel perseguire gli obiettivi di sviluppo sostenibile, nel rispetto dell’ambiente”.
“Abbiamo creduto sin dall’inizio – dichiara il sindaco del Comune di Prato, Matteo Biffoni – sul grande valore che Manifatture Digitali Cinema avrebbe portato sul nostro territorio. Quanto è accaduto negli ultimi anni e le prospettive di crescita sono la dimostrazione tangibile di come il cinema e l’audiovisivo contribuiscono a promuovere il territorio, a generare occupazione e sviluppo economico, a trovare nuove applicazioni per l’innovazione tecnologica che vede Prato protagonista. E, nonostante questo anno così difficile, non ci siamo mai fermati e guardiamo avanti con un progetto ancora più ambizioso: costruire a Prato un Teatro di posa attrezzato anche per la realtà virtuale, affiancato da un campus che formi competenze avanzate nel campo digitale. Una sfida che non riguarda solo il mondo del cinema, ma anche altri comparti industriali. Un progetto che riunisce due degli ambiti di sviluppo in cui Prato è all’avanguardia e che saranno il traino della ripresa anche economica del nostro Paese: la rigenerazione urbana e l’innovazione”.
MDC Pisa ospita due workshop esclusivi di DogHead Animation in Rigging e Animazione
A Manifatture Digitali Cinema Pisa si tengono due workshop esclusivi di DogHead Animation che offrono
l’opportunità di lavorare per DogHead
Unendo le loro forze, DogHead Animation e Manifatture Digitali Cinema Pisa offrono due workshop esclusivi dall’alto valore formativo, propedeutici all’inserimento nel team che realizzerà nuove serie animate di DogHead in partenza nel 2021.
Rigging 2D avanzato con Toon Boom Harmony – Produzione seriale e Animazione 2D avanzato con Toon Boom Harmony – Produzione seriale è il titolo dei due corsi intensivi con sede a Manifatture Digitali Cinema Pisa (via Nicola Pisano, 15, Pisa), che si svilupperanno complessivamente dal 18 gennaio al 12 febbraio 2021 e trasmetteranno le competenze necessarie per essere inseriti e lavorare, come rigger o come animatori, nelle nuove produzioni nella pipeline aziendale di DogHead.
DOGHEAD
DogHead Animation è il primo studio di animazione 2D leader in Italia con sede a Firenze. Composto da un team permanente e una rete di talenti formati internamente, DogHead fa parte del pretigioso network For Fun Media, che ha come partner produttori e studi specializzati in serie tv, lungometraggi e contenuti multimediali di altissima qualità.
GUARDA IL REEL DI DOGHEAD ? https://bit.ly/DogHead_Reel
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WORKSHOP RIGGING 2D AVANZATO CON TOON BOOM HARMONY
PRODUZIONE SERIALE
DESCRIZIONE
Il Rigger 2D ha un ruolo centrale nelle produzioni animate. Crea, partendo dal design dei personaggi, dei puppet 2D per renderli utilizzabili agli animatori. Deve essere creativo, attento ai dettagli, preciso, saper risolvere i problemi ed avere conoscenze di anatomia e struttura del corpo.
Il workshop di Rigging 2D avanzato, specifico per la lavorazione seriale con Toon Boom Harmony, ha lo scopo di trasmettere le competenze necessarie per lavorare in una produzione animata internazionale.
METODO
Attraverso lezioni sia teoriche che pratiche, vengono affrontati quattro moduli che permettono di costruire un proprio rig partendo da zero. In questo modo, i partecipanti apprendono il metodo utilizzato nelle produzioni seriali. I moduli sono:
- Scomposizione del personaggio;
- Introduzione all’uso dei nodi (Peg e deformatori);
- Nodi avanzati (Costraint e Master control);
- Pulizia del Rig.
DURATA
Il workshop dura 30 ore complessive. Sono tre pomeriggi a settimana, dalle 14:30 alle 17:30, per tre settimane. Il workshop va dal 18/01/2021 al 05/02/2021.
DOCENTI
I docenti sono professionisti del settore altamente specializzati, con numerose esperienze in produzioni seriali e con competenze avanzate di Toon Boom Harmony. Tra di essi:
- Andrea Fantechi: Tech Director presso DogHead e Toon Boom Ambassador;
- Domenico Migliorisi: Rig Supervisor presso DogHead;
- Marta Zamparelli: Lead Rigger presso DogHead.
SELEZIONE
Il workshop è a numero chiuso con selezione (max 10 persone).
Il workshop è a numero chiuso allo scopo di individuare figure idonee a lavorare nel team su nuove produzioni in partenza.
La selezione è aperta a chiunque sia appassionato al mondo dell’animazione e sia motivato ad entrare a far parte di questo settore.
Sono considerati un plus:
- Diploma in una scuola di animazione;
- Master/corsi di formazione del settore;
- Conoscenze di programmazione informatica;
- Uso di software 3D.
La selezione avverrà valutando:
- Reel di Rigging (se disponibile);
- Portfolio di animazione/illustrazione (se disponibile);
- Presentazione/lettera motivazionale.
SCADENZA SELEZIONI: selezioni scadute il 13 gennaio 2021.
FINALITÀ
Tramite questo workshop, DogHead Animation offre l’opportunità di partecipare ad una nuova produzione nella sua pipeline aziendale e di venire quindi inseriti come rigger su nuove serie in partenza nel 2021.
COSTO
Il costo del workshop è di € 360,00.
SEDE
Manifatture Digitali Cinema Pisa: via Nicola Pisano, 15 – 56126 Pisa (PI). La produzione metterà a disposizione tutto il materiale tecnico funzionale al workshop.
INFO
E-Mail: info@dogheadanimation.com
Tel: +39 02 40709360
ANIMAZIONE 2D AVANZATO CON TOON BOOM HARMONY
PRODUZIONE SERIALE
DESCRIZIONE
Workshop di animazione 2D avanzato, specifico per la lavorazione seriale con Toon Boom Harmony.
Lo scopo è trasmettere le competenze necessarie per lavorare in una produzione animata internazionale.
METODO
Le lezioni sono sia teoriche che pratiche. Si affrontano quattro moduli:
- Paperless Animation con Toon Boom Harmony: basi di Harmony e applicazione alla paperless;
- Basi di Rigging: competenze base volte all’animazione;
- Cut out animation: basi di cut out, cut out con Rig semplice e con Rig complesso;
- Esercitazioni: imparare a fare una scena completa in Harmony, tratta da una produzione seriale.
DURATA
Il workshop dura quattro settimane: 27 ore di lezione le prime tre settimane + 1 settimana di training e simulazione del lavoro su una produzione seriale. Tre mattine a settimana, dalle 10:00 alle 13:00, per le prime tre settimane. Dal lunedì al venerdì, tutto il giorno, la quarta settimana. Il workshop va dal 18/01/2021 al 12/02/2021.
DOCENTI
I docenti sono professionisti del settore altamente specializzati, con numerose esperienze in produzioni seriali e con competenze avanzate di Toon Boom Harmony. Tra di essi:
- Andrea Fantechi: Animation Director presso DogHead e Toon Boom Ambassador;
- Giosuè Borsini: Supervisor Animator presso DogHead;
- Alberto Vadalà: Supervisor Animator presso DogHead;
- Sara Crippa: Supervisor Animator presso DogHead;
- Jacopo Galli: Supervisor Cleanup artist presso DogHead;
- Simona Calà: Production Manager presso DogHead.
SELEZIONE
Il workshop è a numero chiuso con selezione (max 15 persone).
Il workshop è a numero chiuso allo scopo di individuare figure idonee a lavorare nel team su nuove produzioni in partenza.
Possono candidarsi neo diplomati, ex-studenti di scuole ed accademie di animazione. È necessario possedere un diploma di animazione e conoscere già le tecniche di animazione (non verranno spiegati i concetti base).
La selezione avviene valutando:
- Reel;
- Portfolio di animazione/illustrazione (se disponibile);
- Presentazione/lettera motivazionale.
SCADENZA SELEZIONI: selezioni scadute il 13 gennaio 2021.
FINALITÀ
Tramite questo workshop, DogHead Animation offre l’opportunità di partecipare ad una nuova produzione nella sua pipeline aziendale e di venire quindi inseriti come animatori su nuove serie in partenza nel 2021.
COSTO
Il costo del workshop è di € 400,00.
SEDE
Manifatture Digitali Cinema Pisa: via Nicola Pisano, 15 – 56126 Pisa (PI). La produzione metterà a disposizione tutto il materiale tecnico funzionale al workshop.
INFO
E-Mail: info@dogheadanimation.com
Tel: +39 02 40709360
“Percorso Installazioni”. A MDC Pisa, per Internet Festival 2020, lo spettatore protagonista in quattro installazioni interattive
L’Internet Festival di Pisa, il più grande evento italiano dedicato al tema della Rete e della rivoluzione digitale, spegne 10 candeline in un 2020 particolarmente ostico. La manifestazione che indaga il Web con esperti internazionali, panel, laboratori, contest e appuntamenti culturali, in questa edizione si amplia e si trasforma, con una 4 giorni di eventi e iniziative in streaming fino a dicembre. Parola chiave: #Reset. Clicca QUI per scaricare il Booklet di IF 2020.
Per la quattro giorni di eventi dal vivo (8-11 ottobre), a dar forma a un festival diffuso e attento alle normative anti-Covid, sono state una decina le sedi coinvolte nella città di Pisa: tra di esse, c’è stata Manifatture Digitali Cinema Pisa (via Nicola Pisano, 15 – Pisa).
PERCORSO INSTALLAZIONI
A MDC Pisa, dall’8 all’11 ottobre, ha avuto luogo “Percorso Installazioni”, un itinerario immersivo comprendente quattro installazioni interattive che hanno posto lo spettatore al centro, facendolo diventare parte integrante dell’opera. Queste le installazioni che hanno animato gli spazi di MDC Pisa:
GLOBE EXPLORER 10
A cura di Andrea Camporeale (IxDAS)
Nell’installazione ci si è confrontati con oggetti assimilabili a “globi”. Il visitatore, attraverso un visore 3D, ha potuto scegliere sia il globo con cui interagire, sia il tipo di percorso esperienziale, divulgativo o ludico. Tra i globi che era possibile selezionare: Globo di Matelica, Coronavirus (SARS-CoV-2), Luna e altri corpi celesti.
CONTRASTI
A cura di Francesca Aldi e Irene Anedda (IED)
L’installazione seguiva le vicende del lockdown secondo una linea temporale, ponendo l’attenzione sui cambiamenti sonori-uditivi. Analizzava il cambiamento dei suoni che ci circondano, avvenuto durante la pandemia: un nuovo modo di “sentire” il mondo.
FROM THE FIRST
A cura di Tiziano Bonsignore, Martina Liberati e Jenny Xia (IED)
“Deta” il protagonista della storia, era una persona dipendente dal proprio lavoro e dalla carriera. Con il lockdown, aveva docvuto cambiare radicalmente le proprie abitudini. Tale situazione, inizialmente spiacevole, si era poi rivelata un’occasione di autoanalisi.
LOST CODE
A cura di Matteo Dinella, Denny Puppa e Pietro Micheloni (IED)
In un futuro distopico in cui la tecnologia ha raggiunto traguardi impensabili e gran parte della storia dell’essere umano è stata cancellata dai poteri alti, l’uomo aveva un unico compito: gestire centinaia di migliaia di dati per evitare il collasso del sistema. Il protagonista della storia, 010110, imbattutosi in un file corrotto dal tempo che tratta del passato dell’umanità, lottava per riportare alla luce la storia del genere umano.
Internet Festival è promosso da Regione Toscana, Comune di Pisa, Registro.it e Istituto di Informatica e Telematica del Cnr, Università di Pisa, Scuola Superiore Sant’Anna, Scuola Normale Superiore insieme a Camera di Commercio di Pisa, Provincia di Pisa e Associazione Festival della Scienza. La progettazione e l’organizzazione sono a cura di Fondazione Sistema Toscana.
“eatPRATO WALKING”. Visita agli spazi di MDC Prato nella giornata “Prato&Cinema. Tour tra le pellicole made in Prato”
Dal 19 settembre al 31 ottobre, giornata nazionale del trekking urbano, si tiene a Prato eatPRATO WALKING, l’edizione ai tempi del Covid dell’ormai classico evento eatPRATO.
eatPRATO WALKING è un calendario di passeggiate tematiche nella città di Prato alla scoperta di percorsi culturali abbinati ad una gustosa offerta enogastronomica, per la valorizzazione delle produzioni e della cucina del territorio. Si sviluppa ogni fine settimana, è coordinato da guide esperte e vi si può partecipare solo su prenotazione. Consulta il programma e prenotati per uno o più appuntamenti, qui: https://eatprato.eventbrite.it.
I sabati pomeriggio vanno in scena sorprendenti tour cittadini, conditi di racconti e incontri insoliti, mentre le domeniche mattina sono dedicate al trekking lungo la Via Medicea e la Via della Lana e della Seta, con visita alle ville Medicee e nelle cantine vitivinicole e aziende agricole.
Manifatture Digitali Cinema Prato ha aderito a eatPRATO WALKING come tappa conclusiva – appena prima dell’aperitivo o della cena – della giornata di sabato 17 ottobre, intitolata “Prato&Cinema. Tour tra le pellicole made in Prato“, dando ai partecipanti la possibilità di visitare in esclusiva i suoi spazi, accompagnati dall’attore e sceneggiatore pratese Francesco Ciampi, anima di MDC Prato, per scoprire tutto su come nasce e si sviluppa un film.
Guarda la gallery della visita:
eatPRATO WALKING è un evento organizzato dall’Associazione della Strada dei vini di Carmignano e dei sapori tipici pratesi e dal Comune di Prato. Segui eatPRATO WALKING su FACEBOOK e INSTAGRAM.



















































